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드럼매니아 모드로 최근 자주 플레이한 곡들 순위이며 지난번과 큰 차이는 없음.

 

 

 

 

 

 

 

기타 프릭스 모드도 마찬가지

 

 

 

 

 

 

 

MPG버전 프리플레이 모드는 리절트 이후 세이브 화면이 매 번 번복되는 버그가 있으므로 자동 세이브는 꺼주어야 하며 게임종료 전 상단 세이브만 한 번씩 해주는 것이 좋습니다.

 

 

 

 

 

 

 

다른 CS 버전들과 달리 무슨 이유에선지 화면상으론 기본값 +00 이나 속성은 -01로 고정되어 있기에 이 상태에서 플레이를 해보면 노트가 조금 빨리 처리되는 문제가 있으므로 MPG에서 디폴드 세팅을 원할경우 +01로 설정을 해주어야 합니다.

 

 

 

 

 

 

 

플레이 한 곡들의 상세스코어들을 확인할 수 있는 모드. 이 역시 마지막으로 플레이한 때와 큰 차이점은 없습니다.

 

 

 

 

 

 

 

유일하게 설정에 다소 제한이 걸려 있는 다른 버전들과 달리 스킨, 월페이퍼, 어택 이팩트등 플레이어가 원하는 대로 세팅이 가능한 마지막 콘솔판이기도 하며 현재 가동되고 있는 아케이드판 기타도라 시리즈도 이처럼 게임 내에서 세팅이 가능하나 한참 전 V시리즈의 경우 웹페이지 내에 로그인 후 세팅을 해야 했었기에 여간 불편한 게 아니었다는 기억이 지금도 남아 있습니다. 물론 넷이 끊겨버린 현시점에서 숨겨진 곡 해금 및 어택 이팩트등 임의로 변경하려면 이런것들을 지원하는 코드가 포함되어 있는 프리서버로 접속하던가 헥스에디터를 거쳐야 하는 꼼수가 있기는 하지만 문제는 망겜이라 그렇게까지 해서라도 플레이를 하려는 이들은 거의 없기에...

 

 

 

 

 

 

 

콘솔판의 이어뮤즈먼트 패스넘버는 넷로그인이 아닌 감성용이나 다름없는 숨겨진 곡 해금용으로만 사용되었음.

(한정 이어뮤즈카드가 없더래도 이미 오래전에 웹을 통해 넘버공개가 되었으므로 검색해서 입력만 해주면 됨)

 

 

 

 

 

 

갤러리 모드.

 

 

 

※ 개인적으로 가장 좋아하는 플스2 GFDM 시리즈이기에, 한 때 같은 콘솔로 발매되었던 락밴드를 유저들을 통해 하드로더 구동 기반으로 개조제작된 DLC팩처럼 (곡채워넣기) 논의를 해보았으나 플2판 비마니 시리즈는 처음부터 뜯어 고쳐야 할것들이 방대할 뿐더러 그럴만한 가치(플레이어수)가 없으므로 바로 무산 되어버림. (비록 리버스 엔지니어링에 성공했다 치더래도 하드로더나 PCSX2 호환성 여부도 가려야 하기에 시작조차 안하는게 옳음.)

 

 

 

 

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콘솔판 DM에는 키설정 옵션에 들어가면 다음과 같은 모드가 존재.

 

 

 

 

모드를 선택하면 듀얼쇼크 패드가 연결되어 있어야 한다는 문구 다음으로 이러한 화면이 나오며, 멈추어 있는 빈 노트창에 박자에 맞춰 사물놀이?를 할 수 있는것과 패드입력 및 감도 테스트를 할 수 있습니다. 기타도라와 달리 6라인이라고 놀고 있는 장치가 없게끔 하기 위해서인지 하이햇 페달과 레프트 심벌 플로우 탐도 키맵핑이 되어 있다는것도 해당 모드를 통해 알게 되었다는... 전자 드럼만으로 종료가 안되는 모드중 하나이기도 합니다.

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NONSTOP LIVE TICKET 코스 89%

 

첫 곡인 PANASONIC YOUTH에서 2 poor.  (191 bpm의 초반 엇박과 정박을 오가는 연타 베이스의 경우 풀 다크 모드에서는 잘 적응이 되질 않음을 확인)

 

 

 

 

 

Endless crusing 97%

 

개인적으로 풀콤보가 잘 안 되었던 곡. (하고자 하는 의지를 조금 상승시킨 결과물.)

 

 

 

 

 

White tornado 88%

 

후반 연타 구간에서 틀렸음.  (기타 도라에서는 8.7대 레벨 곡.)

 

 

 

 

 

Flow 99%

 

해금되었길래 플레이해봄.

 

 

 

 

 

보시는 바와 같이 V의 경우 게임 제작 당시 기본 채도가 높게 설정된 탓인지 사진처럼 빨간색의 폰트 숫자의 % 는 잘 구별이 안돼 보입니다.

 

 

 

 

 

こたつとみかん 99%

 

CS 판 GFDM의 모자란 곡들을 채우기 위해 보충된 구곡들 중 하나.

 

 

 

 

엑스트라 스테이지 다음 소환할 수 있는 곡

 

 

 

 

going up 95%

 

1 miss

 

 

 

 

Gently, the rain sings for me 95%

 

현재 YT에선 강력한 라이선스 권한을 행사하는 곡.

 

 

 

 

NO MORE CRYING  96%

 

3 연타 킥 베이스는 힐토로 처리.

 

 

 

 

GLIDE 95%

 

 

 

AFTER A HARD DAY 93%

 

 

 

万華鏡 96%

 

 

 

 

기타도 슬롯에 해당되는 모든 곡들의 해제가 완료되었다고 떳지만, 정작 남은 두곡은 플레이 시간을 채워야 해금되는듯 싶더군요.

 

 

 

 

90% 해금 완료 

 

※ 남은 두곡의 정보를 확인해 보니 "BRE∀K DOWN!(GF&DM STYLE)" "Homesick Pt.2&3"이며, 타임 릴리즈가 아닌 바로 해금을 원할 경우, 메모리 카드 내에 Dance Dance Revolution STRIKE , pop'n music 12 이로하 플레이 세이브 데이터가 있으면 가능.

 

 

 

 

SP는 1201.28로 마무리. 

 

 

 

플레이를 끝낸 후 슬롯 2 메모리 카드 및 USB에 백업 (귀찮아도)

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드래곤 블레이드 96%

아직 서투른 3-3-3 탐돌리기를 가볍게 연습하기에 좋은곡.

 

 

 

이 월 기적 93% (갱신)

개인적으로 풀콤 난이도가 너무 높다고 여겨지는 곡

 

 

 

이 아이의 7번째 생일을 축하해 92%(갱신)

이곡도 처음으로 풀콤보를 했습니더.

 

 

 

창백 (퍼센트 그대로 풀콤만 갱신)

3하이햇 1스네어 구간에서 노트를 향한 집중력이 조금이라도 떨어지면 판정률이 마법같이 떨어지는 곡. (아직도 진행형)

 

 

 

스테이 어웨이 97% 

이곡의 배너 이미지는 CS판에서만 볼 수 있으며, 4th Mix에 처음 수록된 오래된 곡이기도 합니다. 노트패턴은 나름 재미있는편.

 

 

 

마스터피스 골드 앙코르 스테이지는 DD4.

 

 

 

앙코르 스테이지를 98% 로 클리어하면 사진처럼 프리미엄 앙코르(스테이지)를 소환할 수 있음. (DD4 익스트림 난이도는 겨우 A나 S를 찍는터라 베이직으로 클리어)

 

 

 

마스터피스 골드 논스톱 73%

덤으로 가벼운 몸가짐으로 플레이를 했는데 처음 클리어를 하게 됨. 논스톱 코스중 가장 고레벨이기도 함.

 

(논스톱 모드는 IIDX의 단위인정과 비슷한 모드이며 게이지가 깍이면 회복되지 않음. 곡수가 부족한 CS판의 경우 롱버전 3곡의 스킬처럼, 높은 레벨순 3모드에 한해 스킬 포인트를 얻을 수 있습니다. 다만 논스톱 모드 역시 옵션 설정에서 중간 난이도를 벗어나게끔(1미스당 깍이는 게이지량) 기본값이 아닌 임의 지정했을 경우 SP를 획득할 수 없음.)

 

 

 

 

이를 끝으로 드디어 드럼부분의 EXT모드를 모두 클리어 하게 되었습니다.

 

 

 

 

스킬포인트는 1201.06

AC판(V8)기준으로 환산하면 1400정도 되는 스킬입니다.

 

 

CS GFDM 관련 유용한 정보 : https://wikiwiki.jp/csgfdm/

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핫곡 최저스킬 152

아더 최저스킬 160


다음 업데이트를 기다려봅니다.

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오픈 알파 테스트 이후 설문조사를 거쳐 최종적으로 서비스를 하기로 결정되었다는 소식을 접하였기에, 실행을 해보았습니다.


https://p.eagate.573.jp/game/eacgitadora/konagt/



※ 기존 코나미 계정이 있는 경우 지역이 일본 이외에 다른 국가로 되어 있다면 일본지역으로 지정후 계정을 새로 만들어야 합니다. 그래야만 신용카드를 등록 후 결제를 진행하여 기타도라 악곡 업데이트 서비스를 받을 수 있기 때문입니다. 가입은 이쪽으로 https://my.konami.net/


※ 1월 31일 이후 대량 업데이트로 인한 폭탄과금이 우려된다면 그 전에 자동결제 서비스를 해지하시면 됩니다.





약 22GB 용량.


필자는 윈10에서 호환성이 떨어지는 프로그램들을 주로 다루기에 꼭 필요할 때 아니면 거의 사용을 안하지만, 이번 기타도라 서비스를 이용하려면 윈도우10은 필수이기에 번거롭지만 스왑용 하드에 별도로 설치해 주었습니다. (하위 윈도우 버전에서는 업데이트 창이 뜨지 않습니다.) 업데이트가 마무리 되고 게임을 실행하여 패드 감도등을 설정하여 플레이를 해봅니다.









핫곡과 아더는 신구곡 구분없이 일부 무작위로 지정되어 있었으며, 서비스 초기인 탓인지, 닉네임 및 별명은 설정이 불가했으나 패드 감도는 매우 우수했음을 확인한 바 입니다. 부위 별 드럼패드는 콘솔DM 버전처럼 게임에 미리 키값이 지정된 상태였으며, 이는 드럼모듈에 따라 호환률이 갈릴수 있다는 부분으로도 볼 수 있습니다. 타이밍의 경우 필자는 아무 문제없이 플레이가 가능했다지만 이 역시도 호환률이 갈리기에 가급적 코나미사가 해당 게임에 권장하는 하드웨어 사양을 상세하게 별도로 공개했으면 하는 바램이기도 합니다.



※ 기존 AC사양은 윈도우7 64비트 기반이지만, 코나스테 버전이 윈도우10 기반으로 제작된 점을 보았을 때 향후 AC버전의 기판 업그레이드 가능성도 높다고 봅니다.









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바짝 더 집중하면 7000SP까지는 어떻게 가능하겠으나, 지금의 기타도라 시리즈에 재조정된 곡들 난이도에 비한다면, 너무 터무니없이 낮은 레벨의 곡들이 다수 존재함과, 선택할 수 있는 곡들의 수가 심히 적으므로 해당 버전에서 8000SP는 필자로썬 감히 어림도 없다고 생각이 든다.(무엇보다 실력이...) 그냥 XG & 기타도라 노트로 짜여진 삭제된 구곡들을 플레이 하고 싶을때 한번씩 플레이 하는것으로 만족해야 할 듯 싶다.

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Starlight Parade 92.15%


초반 및 후반 스네어 필인 구간이 관건인 곡. 




전현개방 97.65% FC


전작에서는 8.0 인걸로 기억하는데 7.9로 떨어져 있는걸 늦게서야 알게된 곡이며, 짧게나마 190bpm 트윈 킥 베이스 감을 익히기에 좋다고 봅니다.




해적연회 75.46%


시작은 나름 창대했으나, 끝을 말아먹은 곡 (실력대비 그럴수 밖에 없다는..)


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흑발수라린 86.95%


만족스러운 성과는 아니지만, 무슨 이유에선지, 이런 변태스런 패턴의 곡 노트에 몸이 익숙해진건 어쩔 수 없다는... 






에반게리온 ~잔혹한 천사의 테제~ 100% (EXC)


신작 첫 엑설.




-스틱랩 스왑-


오른쪽 부러지기 일부 직전, 스틱에 붙어 있었던 꼬질한 싸이클 핸들랩을 왼쪽 홈케 전용 스틱에 옮겨 붙였습니다. 전용 스틱랩을 사용하지 아니하고 사이클 핸들랩(바테잎)을 사용하는 이유는, 일반 시중에 파는 스틱 전용랩의 경우. 조금만 사용하다보면 표면이 벗겨짐에 이어 속까지 파여져서 랩이 끊어지거나 가루가 흣날리는 것과 다르게, 표면은 까져도 속은 쉽사리 까지거나 끊어지지 않는다는 장점이 있기 때문입니다. 다만 처음 사용할 때 사이클 핸들랩 특성상 조금 두터운 감이 있기 때문에 어느정도 길이 들여야 한다는 단점이 존재합니다.


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라 아레나 로자 91%


아무 생각없이 플레이 한 결과 첫 FC... 판정은 휘날렸네요.





세이브 어 리틀 썸씽 FC


토마스 하워드의 곡. 고된 하루를 보내고 DM 플레이시 한 번쯤 해보는 곡이기도 합니다.





마이 프렌드 2 MISS


짬에 비해 아직도 FC 못하는 중.





로켓 다이브 FC


6th Mix 의 라이센스 명곡 중 하나, 킥 베이스 연습겸 플레이 해보았네요.



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