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픽업을 덮고 있는 플라스틱을 제거하면 위 사진과 같이 아래에 반사거울이 있으며 세척 시 이 부분의 프라그도 제거해 주는 것이 좋습니다. (사진처럼 시계 드라이버를 끼워 저정도로 들어 올리면 안됩니다. 예를 돕기 위해 폐급 렌즈를 활용했으므로, 실사용으로 쓸 렌즈의 경우 살짝 들어 올려야 하며, 양쪽으로 한쌍씩 연결되어 있는 구리 가닥에 손상이나 변형이 가지 않게끔 주의하셔야 합니다.)

 

 

 

 

 

 

같은 400C 렌즈여도 볼트가 아닌 글루건으로 고정되어 있는 생산품도 있으며, 볼트식의 경우 분해과정중 픽업이 손상될 우려가 크므로 글루건으로 붙여진 것이 더 나을 수도 있다고 보임. (분리를 안 하고 첫 번째 사진처럼 픽업을 조금 띄워 작업을 해도 된다지만 연결된 구리가닥에 변형이 생기지 않을 크기의 작은 면봉을 깨끗한 면으로 납작하게 눌러 끝을 살짝 당겨줌으로 붓처럼 만들어 준 다음 개인 판단에 따라 약품을 묻혀 세척) (경우에 따라 알콜솜도 괜찮음)

 

※ 오염도가 낮을 경우 : BW-100 , 이소프로필 알콜

 

오염도가 중간 정도 : 이소프로필 알콜

 

오염도가 높을 경우 : 메틸 알콜 (인체에 해로우므로 특히 사용시 눈에 튀지 않게 주의바람)

 

그 외 , 렌즈세척시 아세톤은 사용해서는 안됩니다.

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세컨드 플레이용 블루 메시아 30005번 PS2를 전기 밥을 줄 겸 여러 가지로 테스트 중에 최근 구운 PS1 시디 일부를 가려 읽는 현상을 발견. 렌즈 진단을 위해 사용 횟수가 거의 없이 보관 중인 50005번 PS2를 분해해 보기로 함.

 

 

 

 

 

봉인 해제. 그전에 이미 해제했으나 단종기기라 보증은 오래전부터 의미가 없었으며, 현재에는 중고거래 시 모드칩 유무 및 민트급을 가리는데 확인하곤 합니다. 

 

 

 

 

 

3만 번 기기들은 트레이 덮게 볼트가 4개이나, 5만 번은 2개만 풀러 주면 됩니다.

 

 

 

 

 

사진 속 고정핀을 빼내 줍니다 (주의하실 점은 빼내기 전 톱니 방향을 작은 붓펜 같은것으로 꼭 마킹을 해두셔야 하며, 가급적 상단 하얀색 두 개의 톱니바퀴가 작업 중 돌아가지 않게 해주어야 합니다. 해당 부품의 역할은 렌즈의 높낮이를 조절해주는 것이며 공장 출고 시 가장 최적으로 세팅되어 조립되기에 렌즈를 한 번도 교체한 적이 없는 기기라면 그대로 유지해 주는 것이 좋기 때문)

 

 

 

 

 

분리

 

 

 

 

 

점검할 30005번 PS2 트레이 내부.(순정렌즈는 r이었으나, 시중에 도는 부품이 부족한 탓에 몇 년 전 렌즈 수리 시 C모델로 교체) 주변 구성은 50005번과 비교 시 30005번이 약간 견고하다고 봄.

 

 

 

 

 

렌즈 맨 오른쪽에 붙은 볼트도 레이저 픽업 조정을 제외한 다른 이유로는 만지지 않는것이 좋습니다. (조금이라도 틀어졌을 경우 렌즈 높낮이를 포함 옴 세팅을 다시 해야 하기 때문) (가급적이면 화이트 수성팬 같은것들로 톱니와 마찬가지로 볼트머리에 표시를 해두는 것을 권장하며 이 부분은 렌즈가 수시로 상하로 움직일 때 마다 미세하게 틀어지기에 완벽하게 세팅이 끝났다 판단되면 강력접착제를 바늘 끝만큼 발라주거나 볼트 풀림방지액도 괜찮습니다.)

 

 

 

 

 

기존 사용않는 50005번에 붙어 있던 렌즈를 30005번에 스왑.

 

 

 

 

 

문제가 동일했기에 픽업을 도로 제자리에 옮긴 다음, 렌즈표면을 확인해 보니 이물 흔적이 있어 BW-100을 살짝 적신 안경천을 면봉에 끼워 부드럽게 클리닝. (이 과정 중 무리하게 힘을 가하면 픽업 내 자기장을 지탱해주는 부품에 물리적인 손상이 가므로 주의) 

 

※ 픽업표면을 클리닝 하는 건 옴 조정을 포함 높낮이 세팅을 했음에도 최적 값이 안 잡혔을 경우 마지막 방법으로 하는 것이나 육안으로 보았을 때 오염도가 높을 경우에는 위 순서들을 무시하고 시도하셔도 됩니다. PS1에 비해 픽업을 재세팅하는 과정이 워낙이 까다로운 것도 있기에.

 

 

 

 

 

렌즈 테스트시 제대로 확인하려면 PS2가 지원하는 여러 미디어들을 돌려가며 테스트를 해보아야 합니다. (PS2 GAME DVD + PS2 GAME CD + PS2 GAME BACK UP DVD + PS2 GAME BACK UP CD + PS1 GAME CD + PS1 GAME BACK UP CD + 각종 MOVIE DVD + MUSIC CD (버닝 CD 포함) + DVD RW (모드가 지원을 하는 경우에만, 기본적으로 플스 2에 DVD-RW를 사용하는 건 권장하지 않음) 그 외 잔흠집이 있는 CD와 DVD 몇 가지들

 

 

 

 

 

문제를 해결했으며, 재조립을 해줌. (트레이에 먼지가 많은데 청소해 주었습니다.)

 

 

 

※ 처음에는 조금 나아지는거 같았으나 2시간 가량 테스트 결과 문제가 여전하였으며 잠시 바꿔 테스트했던 5만번 기기에 붙어 있던 렌즈의 경우, 레일 높이를 올려보거나 초기화를 포함 기존 1400이상에 머물러 있던 옴저항을 800이하로 낮추어 주었음에도 불구하고 같은 문제를 드러낸것을 보아 아직까지는 구형 모드칩이 시디를 가려있는 특성이라 보고 있습니다. (렌즈의 상태가 좋으면 레일세팅 관계 없이 미디어들을 잘 읽는 경우도 있습니다.) 나중에 400C 렌즈를 몇 개 구해 테스트를 해보아야 자세히 알 수 있을거 같으나, PS2 알리발 렌즈의 경우 PS1처럼 심하지는 않다지만 이 역시 뽑기운이 따라주어야 하며, 어떤건 옴값이 500이하로 잡혀있어 품질이 좋지 않은 렌즈도 종종 오기도 합니다. (다른 미디어들은 전혀 문제가 없었으나 PS1 사본 시디들 일부들이 문제)

 

 

 

 

 

기존 사용하지 않던 플투는 먼지 유입을 방지코자 재조립 후 신문지로 싸서 제자리에 올려 두었습니다.

 

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바하 시리즈 수정판 특히 PC버전의 경우 셀 수 없는 수준에 이르렀지만, 문득 오래전 발매된 PS판 수정버전이 있는지 궁금하여 검색해 본 결과 몇 가지가 있음을 확인한 바 입니다. 그 중 가장 완성도가 높다고 여겨지는 레지던트 이블 1 (바이오 해저드1) 의 수정판이며, 해외 유저를 통해 배포되는 패치를 받아 bin파일에 씌우는 방식. 대부분 에뮬레이터를 이용하지만 실기에 돌아가는지 유무를 확인하고자 간만에 CD를 구워 보았습니다.

 

 

 

패치된 bin , cue 파일을 기록한 CD를 기기에 넣습니다. (PS1 + PS2 둘 다 실행 가능했으며 모드가 달려 있어야 함.) 

 

 

 

PS1 게임 진입전 뜨는 로고

 

 

 

원본의 경우 질과 크리스를 선택할 수 있지만 사진에 나온 저 캐릭터만 선택이 가능 하더군요. (파란색 뒷장을 선택하면 게임이 멈추어 버림) 게임속 인물은 다른 게임의 캐릭터 포팅 아니면 패치제작에 임한 인물이 아닐까 추측해 봅니다.

 

 

 

대저택 강당이 아닌, 2층 침실에서부터 게임이 시작됩니다 특이한 점은 게임 케릭터와 몬스터들 이외 배경도 많이 수정되어 있더군요.  (참고로 이 패치에선 강당이 아예 존재하질 않습니다.) 어린딸과 같이 쓰는 방 컨셉으로 변경?

 

 

 

어린아이의 경우 기본 아이템으로 총을 가지고 있으며 좀비들을 쏠 수도 있지만 전혀 맞추지를 못함.

 

 

 

한번 물면 꽤 사악한 괴음을 내는 좀비들이 있는 위치인데, 왠 바하3의 지하 몬스터가 나오는 등 여러가지로 많이 바뀌어 있습니다. (캐릭터만 바뀌어 있지 기존 좀비가 쓰는 기술과 소리는 동일합니다) 그 외 자세한 플레이는 아래 영상으로 대체.

 

 

 

 

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작년 11월 17일 오후쯤에 PS2를 플레이하려고 전원을 켰으나 슬롯 1의 FMCB(메모리 카드 부트) 인식에 실패함으로 평소 다른 여분의 메모리 카드에 비해 접점 상태가 안 좋았던 터라 접점 부위를 세척을 해보는 등 몇 가지 방법으로 시도했으나 여전히 실패. PS2 브라우저에서는 2번째 슬롯 메모리 카드를 제외한 FMCB가 인식이 전혀 안되었으므로 맥스 드라이브에 내장된 메모리 카드 관리 유틸리티를 실행하여 확인 결과 인식은 되지만 빨갛게 표시됨으로 물리적 고장이 아닌, 데이터가 뻑난 것으로 확인. 플스 시리즈를 다루어 오면서 메모리 카드가 고장이 난 건 이번이 처음이군요.

 

 

 

 

 

플스2 메모리 카드의 뻑난 메모리 칩셋은 사실상 데이터 복구는 불가능하기에 빠른 포기를 하는 것이 좋으나 간혹 컨트롤러 칩셋에 문제가 생겨 전원 공급 이상이라던지 등 다른 것이 원인일 수 있다는 판단하에 같은 PCB 기판의 여분 메모리 카드에 칩셋을 스왑해 보았습니다.

 

 

 

 

 

칩셋 스왑 후 기존 뻑난 메모리 인식까지는 성공했으나, 아쉽게도 데이터는 모두 날아간 초기화 상태가 되어 있었습니다.

 

 

 

 

 

할 수 없이 FMCB 메모리 카드를 새로이 만든 후 내부 데이터와 세팅값들을 모두 백업을 해놓았습니다.(FMCB 제작은 어렵지 않으나, 이전 사용환경과 같이 여러가지로 세팅하는것이 상당히 노가다이며 시간이 제법 걸립니다.) 위 사진은 FTP를 통해 백업하는 거지만, 무슨 이유에선지 FTP를 통해 메모리 카드 데이터를 노트북 하드로 복사하면 한 두 개씩 누락이 된다는 등 자잘한 문제점이 확인되었으므로 FMCB 유틸리티중 하나인 Ulaunch.ELF를 통해 USB로 복사하는 방법이 가장 안정적임을 확인한 바입니다.

 

※ FMCB 메모리 카드는 가급적 데이터 세이브용이 아닌 슬롯 2에 꼽아 부팅용으로만 사용하는 것을 권장하며 아끼는 게임 데이터가 있다면 종료 전 백업을 습관화해줍니다.

 

 기타 프릭스 드럼 마니아 플레이 데이터들이 모두 날아가버렸음. ㅜㅜ

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수납장을 열어보니 수년 전에 구매해 놓은 플스 2 전용 모드칩이 있었습니다. 구매했을 당시 잉여로 남아있는 50005번 플투가 있어 작업하려고 했지만, 5만번 기기 v9보드 특성상 레이저칩 발열로 인한 로메오 픽스도 귀찮았을 뿐더러, 모드칩의 끝판왕이라 불리우는 매트릭스(1.93)가 달린 실버 50005만 번이 있는 관계로 놔두었다가 잊힐 찰나 오늘에서야 발견했으니 이 칩에 대해 조금이나마 소개해보려 합니다.

 

 

 

뒷면

 

 

 

 

 

위 사진은 약간의 결함이 있었던 GM-816HD 구형칩이며 컨트롤러 칩이 붙어 있는 방향으로 구분할 수 있습니다. (구형은 가로, 신형은 세로)

 

 

 

해당 모델은 무슨 이유에선지 컨트롤러 칩이 제외됨으로 기능은 동일하지만 Toxic OS 설정값을 저장할 수 없는 폐급 칩이나 다름이 없습니다. 설정 부분에서 저장이 안 될 경우 해당 모델이라고 보아도 무방.

 

 

 

그 외 수 많은 짝퉁에 짝퉁을 낳아 당시에 바다를 이루었었던 플스 2 모드칩들 중 이 모델도 예외는 아니였으니, 확인을 해보니 제가 가지고 있는 모드칩은 정품(클론)에 속했습니다. (그래 봤자 DMS4 lite 클론이겠지만...) 그러고 보니 정품이라 하기에도 애매합니다. 플투 모드칩의 클론과 가짜 사이를 구별하는 명확한 기준이라 함은 칩 모양은 달라도, 정품의 기능에 더하거나 빼지 않은 순수 OS와 기능면을 가지고 있다면 "클론 칩"이라 부르고, 무언가 삔 뜨가 나갔다던가 임의 수정 등이 이루어진 경우라면 가짜로 보는거 같더군요.

 

※ 과거와 달리 현재에는 온라인에서 플스2 관련 모드칩을 파는곳이 거의 존재하지 않아 합리적인 금액으로 구매가 거의 불가능합니다. (유럽쪽 온라인 스토어 한곳이 검색이 되긴 하다지만 배대지를 이용해야 하며, 일부 좋은 칩들의 경우 단종되었거나 재고의 경우 개당 가격이 10만원이 넘어가는중.)

 

※ 굳이 이 시점에 플투에 모드칩이 왜 필요하냐고 할 수는 있겟다지만, ESR패치를 디스크에 입히면 구동은 가능하겠으나, ESR패치 이 역시 완벽하지가 않아 패치를 입혔음에도 검은 화면에서 넘어가지 아니하고 멈추는 현상이 자주 발생하므로 이런점을 감안해 보았을 때 모드칩이 이러한 번거로움을 덜어줍니다. 그 외 SMB, USB, HDD들로 돌리는 ISO게임들 역시 호환성으로 인한 문제들이 종종 있으므로 요점은 없는것보다 낫다는 결론.

 

※ Mars Pro GM-816HD 모드칩의 경우, 플스2 가장 막바지에 공개되었으므로 그토록 까다롭다는 9000x번 모델에도 문제없이 작동합니다.

 

 

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할 만한 플스 2 게임을 찾던 도중 문득 이전 레이싱 게임인 그란 투리스모 4의 베타판인 온라인 버전이 생각나 관련 포럼에서 자료를 얻어 플투 HDD에 입혀 플레이를 해보기로 하였습니다.

 

 

 

HDloader 가 아닌 OPL로 실행해야 하며, OPL의 버전도 가리므로 0.9.2로 실행 후 MODE 6을 활성화시켜주어야 합니다. 모드를 켜지 아니하고 게임을 실행하면 패드 입력이 되질 않습니다.

 

 

 

정식판과 다르게 Online 모드가 별도로 활성화 되어 있습니다.

 

 

 

옵션으로 들어가 사진과 같이 세팅을 해줍니다.

 

 

 

 

네트워크 디스크를 이용하여 메모리 카드에 미리 세팅해 놓은 접속 서버를 선택하는 화면이며, 원하는 쪽으로 접속하면 됩니다. 사진 속 4개의 서버 중 그나마 크게 활성화게 된 서버는 크리스티안 서버이며, 에딧을 선택 후 관련 설정들이 제대로 되어 있는지 확인을 해줍니다.

 

 

 

음... 플레이어가 없습니다. 물론 가뭄에 콩나듯 간간히 해외 PCSX2 플레이어들이 치트를 써가며 장난스럽게 플레이를 하려고 접속을 합니다만, PS6의 소식이 들려오는 마당에 PS2로 이 게임의 온라인 플레이를 즐길리는 없겠죠.

 

 

 

계정 생성후 약관을 읽고 다음 화면으로 넘어갑니다.

 

 

 

로비 화면

 

 

 

퀵 레이스 모드의 경우 혼자서는 플레이가 진행이 안되는지 READY후 스타트 버튼이 비활성화가 풀리지 않더군요.

 

 

 

채팅룸인데 별 거 없습니다. 이 외에 타임 트라이얼 모드의 경우 서버 쪽에서 지원이 아직 안되는지 실행하려고 하면 오류가 떴으며, 아울러 랭킹 목록을 다운로드하여도 이 역시 오류가 남을 확인한 바 입니다. 

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CD를 훑어보던 중 기억 속에 잊혔던 게임이 나온 관계로 가볍게 리뷰를 진행해 보기로 하였습니다. 야구권 스페셜이라는 가위바위보로 진행되는 성인게임.

 

 

 

이 게임은 과거 세가 세턴으로 발매되었으나, 이후 누군가에 의해 PS1으로도 구동이 되게끔 수정한 버전이며, 본래 1장의 시디 구성인데 , PS1으로 구동되는 버전은 2장으로 나뉘우게 됩니다.

 

 

 

게임 부팅 시 뜨는 첫 화면. 아마도 PS1으로 임의포팅한 사람의 것으로 추측. 

 

 

 

메인화면

 

 

 

게임을 시작하면 사진처럼 가위바위보 게임을 함께 즐길 캐릭터를 선택하는 화면이 뜹니다. (함께래봐야 3D 손이 전부이겠지만...) 몇 명을 제외한 프로필에 표기된 연령과 다소 동떨어진 외모를 가진 것이 특징이기도 하나, 취향에 따라 선택을 하여 가위바위보로 게임을 즐기면 됩니다.

 

 

 

가위바위보를 처음에는 져주는다 시피 하다가 후반 갈수록 거의 희망고문 사기급으로 플레이어를 놀려먹기에 지루한 과정들을 생략하고 액션 리플레이를 통해 보고 싶은 장면들을 골라 볼 수도 있습니다. 새턴 액플에는 이런 기능이 없었던 걸로 기억하는데. 과거 새턴으로 성인 게임들이 많이 발매된 반 면에, 플스 1 시리즈로는 마치 금기사항이라도 되는지 이런 류의 성인 게임들이 발매가 안되었건만, 수 년 이후 동남아 쪽의 누군가가 이러한 금기를 깨버린 동기를 부여한게 아닐까 살짝 생각을 해봅니다.

 

 

 

액플을 로드한김에 메모리 카드 데이터를 확인해보니 빈틈없이 꽉 들어차 있음을 보게 되었으며 지우기에는 언젠가 다시금 해당되는 게임을 로드해서 플레이를 해야 하기에, 여분의 메모리 카드에 복사 후 필요한 블록을 몇 개 확보하였습니다.

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Dance Dance Revolution SuperNOVA 의 유럽판 제목이며, PS2로 이식되어 당시 유럽지역에서 가정용으로도 인기가 어느 정도 있었던 DDR 시리즈 중 하나이기도 합니다. 사진에는 안 나와있지만 게임 스타트 후 언어 선택창이 뜨는데 스페인어와 불어, 그 외 몇 가지 언어들을 선택할 수 있는 창이 존재합니다.

 

 

 

옵션 선택창은 북미/일판 과 다르지 않으며 흔히들 선택하는 게임 모드로 선택해 봅니다.

 

 

 

 

난이도 선택을 할 수 있으며 필자의 경우 제일 하단 ALL MUSIC을 선택했습니다.

 

 

 

 

싱글모드와 커플, 그리고 더블모드 세 가지를 선택할 수 있습니다.

 

 

 

주옥같은 라이센스 노래 (t.A.T.u. 의 All the thing she said)가 곡 선택 처음부분에 있더군요. 이 노래의 뮤직비디오를 보았던지가 어였 18년이란 시간이 훌쩍 지났습니다. 덩달아 제 나이도 같이~

 

 

 

아직 조작이 익숙치 않으므로 시작 전, 곡 bpm을 확인하여 배속을 미리 조정해서 플레이를 해보았음에도 실력 때문에 스코어는 이렇습니다.

 

 

 

 

이 곡은 들어보니 윗곡보다 더 한참 전에 나온 곡으로 기억하는데 베이스를 튕겨주는 것이 일품이군요. 첫 랩 하는 구간의 노트 박자를 맞추는데 조금 애를 먹었습니다.

 

 

 

 

FLOW 디디알 버전 리믹스같은데, GFDM의  FLOW와 재킷 이미지가 비슷해서 플레이를 해보니 거의 다른 곡처럼 들리더군요. 천천히 진행하다가 빨라지는 구간이 두 번 있던데 후반부의 킥 베이스 난타 노트 맞추는 부분이 주 포인트인 걸로 보였습니다.

 

 

 

 

말이 필요없는 라이선스 곡 중 하나, 유튜브에 이 곡 뮤직비디오 조회수만 억 단위입니다. 플레이 난이도는 무난한 편!

 

 

 

스테프 롤 화면 (엔딩) 

 

별도의 해금이 필요한 건지 기본 곡수가 적다고 느껴졌으나, DDR 마니아분들이라면 소장해 둘 가치는 충분히 있어 보이는 타이틀이라고 보는 바입니다.

 

(DDR 시리즈에 수록된 고급 라이센스 곡들을 부분적으로나마 살펴보니, GFDM의 라이센스와는 넘사벽 수준으로 크게 차이가 나는군요.) 

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PS2를 켜고 몇 번 게임을 플레이하다 메인화면에서 무언가 이상하다는 느낌을 받아 자세히 확인 해 본 결과, 동그란 원이 돌지 않고 점 상태 그대로 있음을 발견. 알고보니 날짜 시간설정이 초기화 되어 있음을 알게 되었네요. 재설정을 하여도 전원을 내리면 (플러그 전원을 완전히 내린 상태) 도로 초기화되는 것을 알고 내장 코인배터리의 수명이 다되었으므로 교체를 해보기로 하였습니다.

 

 

 

30005 - 50005 를 사용중이며 둘 다 같은 시점에 내장 배터리가 나간것을 보아, 아마 전 세계적으로 같은 시기에 제작된 기체들이라면 거즘 다 방전되었으리라 예상됩니다. 분해에 앞서 5000X번과 다르게, 아래 3000X번 모델의 경우 상판을 열면 트레이 버튼 케이블이 연결되어 있으니 분리전 이점을 주의하셔야 합니다.

 

 

 

이 케이블은 쉽게 분리가 가능하므로 가급적 미리 빼놓습니다.

 

 

 

 

 

3000X 모델기준 상판분리후 뒤짚으면 이와 같으며 전원보드의 볼트 4개를 풀러줍니다. 다음으로 보드를 위로 뽑아올려 플러그를 분리. 그전에 플스2의 파워 스위치와 연결된 케이블도 분리해 주어야 합니다.

 

 

 

PS2 본체 냉각쿨러의 케이블 핀을 제거해 줍니다. 필자의 경우 30005번 모델과 달리, 50005번의 경우, 쿨러 케이블이 분리가 잘 안되어 그대로 작업을 했으며, 3000X번의 경우 쿨러 케이블을 분리해주지 않으면 보드덮게를 열 수 없으니 참고하시길 바랍니다.

 

 

 

픽업에 연결되어 있는 각각의 케이블들도 보드로부터 분리해 줍니다.

 

 

 

30005번 메인보드. 과거 말이 많았던 논란의 그 칩도 보이는군요. 부착위치를 보아 용산 피카소발로 기억합니다. (칩 이름은 블루 메시아이며, 메시아칩 클론이기도 합니다. 기능은 기존 메시아칩과 동일하며, PS1 CD를 부팅시키려면 미리 CD를 넣어놓고 전원 버튼을 살짝 길게 눌러줘야 부팅이 가능합니다. 이 칩에 대해 필자가 약간 아쉬웠던 점을 잠시 논하자면, 플스2 마지막 시즌에 나온 모드칩들의 경우 PS1의 복사방지 프로텍션에 대해 완벽하지는 않지만 대략 80% 정도 CD파일에 패치를 입히지 않고서도 우회가 가능했지만 메시아 모드칩의 경우 거의 초창기에 나온 모드칩인 탓인지 우회기능이 전혀 없다는 점 입니다. 그 외 PS2 모드칩의 끝판왕인, DMS4 나 Matrix infinity 처럼 첫 플투 실행시 부트옵션을 통해 별 다른 설정을 지정할 수 있는 옵션도 존재하지 않음. 단 크리스탈 모드칩 외 몇 가지 다른것들과 달리 McBoot(메모리 카드 부팅) 충돌은 없습니다.)

 

※ 첫 일판기체 10000의 경우 PS1 복사방지 프로텍션에 대해 mm3처럼 완벽 대응할 수 있는 모드칩이 존재했었으나, 와이어 갯수가 이후 보급된 모드칩의 2배에 가까웠으며 칩이라고 보기에는 하나의 작은 보드만한 크기를 자랑했던걸로 기억. 해당 칩은 10000번에만 장착이 가능했으며 현재는 이 칩에 대한 정보가 거의 없다시피 하여 혹시나 발굴러들에 의해 게시된 글과 사진을 확인코자 레딧이라던지 다른 관련 포럼을 틈틈히 확인하는 중입니다.

 

 

 

 

보드를 뒤짚으면 배터리가 보이며, 20년 이상 세월탓인지 배터리에 각인된 SONY로고가 보이지 않을정도로 산화되어 있습니다. (30000번 일판의 경우 30005번 정발 모델과는 다르게, DVD트레이 옆면에 배터리 모듈이 달려있어 보드를 다드러내지 않기에 교체시 다소 편리한 면이 있습니다.)  (30000번 계열중 D섀시 트레이를 가진 일부 모델들에 한함.)

 

 

 

교체를 하였으며, 가급적 여기에 넣는 배터리는 길거리에서 판매하는 10알 이상 묶음 1천원 떨이로 파는것이 아닌, 최소한 다이소에서 2알씩 묶어 파는 리튬배터리로 해주는것이 좋습니다. 저가 듣보 배터리를 끼워 넣으면 자칫 누액이라도 발생하여 보드에 손상을 줄 수도 있기 때문.

 

 

 

조립은 분해의 역순. 실수없이 잘 조립해 줍니다.

 

 

 

수리완료 하였습니다.

 

 

※ 배터리 교체 없이 방전상태로 게임 플레이는 이상 없겠으나, 세이브 파일에 날짜와 시간이 저장되질 않습니다. 그 외 특정 모드칩의 경우 clock 포인트가 납땜이 되어 있는 경우 간혹 파악이 안되는 오류가 발생한다는 보고도 있으니 참고하시길 바랍니다.

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