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토요일이면 늘 통제되는 평촌 중앙공원 앞 도로에서는 이렇게 사전 신청하여 추첨을 통해 자리배정을 받은 주민들이 허가된 물품들을 진열하여 파는곳으로 바뀌곤 합니다.





이번 평촌 벼룩시장은 6.13 지방선거 시즌이 겹친탓에 웅성대는 인파들 사이로 한창 유세중인 후보와 지원자들도 볼 수 있었습니다.





차분이 둘러본 결과 판매 품목들이 다소 제한된 경우가 있다 보니 서울쪽의 무허가 벼룩시장에 비해서는 물품의 종류가 그리 많지 않다는 것을 알게 되었습니다. 하지만 이 지역 아파트 주민들에게 필요한 생필품이라던지 흔한 중고 소형 가전정도는 필요 목적으로 둘러보는 재미는 쏠쏠할 것이라 봅니다.

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1미스가 생겼지만 GOOD 이 하나도 안뜬게 신기해서 한 컷 찍었습니다. 이번 신곡인 비기닝 보다는 쉬운 편. 이런류의 곡을 플레이하다 느끼는 점이라면 스틱을 쥐는 최적의 그립감과 상체와 비동기된 페달링. 그리고 탄력을 주어 반동 스냅으로 들어가는 손목의 토크 배분을 고르게 유지하는것과 더불어 떨어지는 노트들에 집중하는것이 포인트라고 생각한답니다.




- 6월 신곡중 하나 -


이 곡의 성과는 미처 촬영을 하질 못했다지만, 3번의 플레이를 해보고 나서 느낀점은  빠른 하이햇 연타구간이 가장 어렵다는 겁니다. 하지만 손놀림이 매우 익숙한 플레이어에겐 전혀 문제거리는 아닐거라고 생각합니다.

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XG2 수록곡이자 비트매니아 IIDX18 수록곡인 타카라모노 입니다. 해당곡을 듣게 되면 과거 IIDX18 의 이어뮤즈먼트 전용인 퍼즐 모드가 생각나곤 합니다. 7.90 레벨곡으로 154 점 먹은 기념으로 한 장 찍었으며 자켓속 여 만화캐릭터들은 덕력있는 어린 친구들이 다소 좋아할법한 모습으로 보여집니다.






묵직하면서도 푹푹 들어가는 페달에 아직도 적응이 안되고 있다지만, 어느덧 7400 점을 바라보는 스킬 포인트가 되었답니다. 



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검색을 해보았다. 동일한 책임에도 요즘 발매되는 동일한 책과는 많이 다른것을 보니 초판으로 보인다.[해당 책자에 1판 2판 그런것이 없다.] 내용은 크게 차이가 나지는 않지만 누락된 부분 추가와 약간의 글자 오류 수정정도라고 보면 될것이다. 책의 내용은 이러하다. 홍체를 통해 신체 특정부위의 질병을 파악하거나 건강을 체크 할 수 있는. 즉 발이나 손에 신체 오장육부의 신경이 연결되어 있듯, 홍체에도 그러한 건강지도가 있다는 내용이다. 이쯤 되니 망진을 잘 보는 명의쪽으로 관심이 기울 정도다. 하지만 이쪽 분야에 대해 현재로써는 필자에게 있어  별 흥미가 없으므로  그대로 고스란이 책장에 끼워 넣어 둠으로써 내용을 마무리한다.

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측정 장소는 수도권이며 APN 은 lte가 아닌, web,apple,internet, 각각의 기준으로 측정한 값입니다. lte 에 비해서는 다소 느린 수치이지만 필자가 몇 년 동안 사용해 본 바 스마트폰의 모든 서비스를 이용하기에는 전혀 불편함이 없었답니다. 하지만 지방으로 내려가면 이야기는 조금 달라지는데요. 시내가 아닌, 외딴 곳의 경우 대부분의 다운속도는 0.8 내지 잘나오면 1.5 수준에 업로드는 0.4 수준으로 나오는곳이 다소 많으므로 이 정도 수치가 뜨는 지역에서 웹 브라우저 인터넷 사용을 하는데 약간 버거웠음을 확인했습니다. 최악의 경우도 있었는데요 벌초를 위해 30여년 전이나 지금이나 변함없이 늘 그대로인 마치 시간이 멈춰 있는듯한 지역인 경북 봉화의 깊은 산골짜기에서는 아예 벤치비 프로그램 자체를 접속을 못하더군요. 신호는 끊겨 있지 않고 유지는 되어 있지만 너무 느린 관계로 모든 통신 서비스를 거의 이용 불가 수준임을 확인한 적도 있었습니다. 이러한 점들을 제외하면 지금도 매우 쓸만한 서비스임은 분명하다고 생각합니다. [현 이통사들의 인색한 lte 무제한 서비스 및 요금제가 지속되는한은]

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언제부턴가 처음 화면을 켤시 한 번씩 어둡게 보이더니 결국 메인보드가 슬슬 발열되기 시작할 즈음에 화면만 멎어 버리며[마지막 화면 그대로 일시정지 현상] 모든 디바이스 작동 멈춤. 이후 강제 부팅후 위와 같은 현상이 발생함. 1차로 공장 초기화를 하여 재실행을 하려 했으나, 공초 과정중에도 이러한 문제가 발생함, 그러하므로 100% 하드웨어 문제로 확인되어. 배터리를 탈거하여 강제 종료 후 어느정도 발열이 해소된 다음 재 부팅하면 일시적으로 괜찮다가 동일한 증상이 발생.  [체크해야 할 부분 -> 메인보드 or 디스플레이]





디스플레이가 나간 동일한 기기에서 적출한 메인보드를 이식하여 테스트 해 본 결과 작동에 아무 이상 없음. 결국 디스플레이가 아닌 메인보드의 문제로 좁혀졌으며, 그나마 값비싼 디스플레이보다 메인보드가 고장난것이 다행이라고 봄. 





하지만 해당 보드는 유플러스 전용에 3사 이동제가 시행되기 이전 제조된 기기인지라 유심 캐리어락이 걸려 있어 SKT 무적칩을 전혀 인식하지 못하는 문제가 발생. [언락을 풀 수 있는 관련 문구조차 안 뜨며 invalid usim 이라는 메시지만 뜸] 타 통신사 모뎀 펌업 및 커펌 , 그리고 최후 수단으로 이동제도가 시행된 이후 동일한 통신사 기기의 펌웨어를 강제로 씌워도 문제는 동일했음. 결국 해당 보드는 3모델의 디스플레이 문제 여부를 점검 및 부품 적출 용도로 정하고 고스란이 봉인.





결국 현 노트3의 중고 시세가에 3/1 정도 되는 금액을 들여 인증된 판매자를 거쳐 IMEI 에 문제 없는 SKT전용 메인보드를 구매하여 장착 및 수리 완료함. 만일 디스플레이가 고장 났었더라면 수리 계획을 내려놓고 단일 부품이 아닌 다른 온전한 폰을 알아 보는것이 좋다. 루팅이 된 폰에서는 사용이 안되는 앱 사용때문에 부득이하게 커펌이 아닌 순정펌을 이용해야 하는 입장이지만 이 경우 정말 쓸모없는 앱들이 많이 깔리는건 예나 지금이나 여전함을 알 수 있습니다. 이와 관련되게 이전 폰의 메인보드의 고장 원인을 최종 분석 해 본 결과. 기본 앱들의 무분별한 자동 업데이트 기능 및 이와 더불어 스팸앱들의 광고 팝업들로 인한 시스템 자원 낭비 및 메인보드의 지속적인 발열 누적으로 인한 고장으로 사료됨. 중복된 문제를 방지하고자 꼭 필요한 앱 설치 및 업데이트를 제외한 티스토어와 구글마켓의 모든 자동 업데이트 기능을 OFF 및, 기본 정리 가능한 앱들을 종료. 정리가 안되는 앱들중 사용할 일이 없는 기본 앱들의 불 필요한 동의 설정 여부 그대로 놔두기. 이외에 설정 부분의 모든 최적화 세팅 완료.



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콘솔 제외 아케이드판 V 시리즈로써는 필자에게 있어 처음으로 스킬 포인트 1300이란 숫치를 오랜 시기끝에 드디어 돌파했답니다. V7의 경우 신곡들의 난이도들이 대체적으로 낮아서 난이도가 있는 구곡들의 스킬들을 집중적으로 공략해야만 1200 라인을 넘기는것이 가능하다는게 확인된 바 입니다. 이전 버전이 가동되는 시기에 게임장에서는 신작이 발매되는 기간이 대략 1년 정도라, 1200도 겨우 넘긴 시점에 새로운 버전의 데이터로 교체됨과 동시 스킬포인트가 리셋되어 나름 허탈했던 기억이 있었는데요. 오늘날의 기타도라 시리즈의 모티브인 XG 의 공개로 인한 해당 게임 서비스가 완전 종료되고 서서히 기억에서 잊혀져 갈 찰나 웹상의 한 유저분의 소개로 알게된 해당 시뮬레이터을 통해 설정 정보들을 개인 하드디스크에 저장하여 플레이 하고 싶을때마다 언제든 해당 데이터를 로드하여 플레이 할 수 있게 되었습니다. 전곡스킬은 11566.15 로 마감.








드럼매니아 기준 전곡 클리어 인증입니다. V7 DM 기준 최대 곡수는 692인데요, 관련 위키에는 693곡으로 저장이 되어 있더군요. 의문의 1곡은 과연 무엇일련지 궁금하기도 하답니다. 

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- 20100730 -


2010년 한참 무더웠을때 범계 게임랜드로 기억합니다. 지금의 매장 평수와 쾌적한 환경을 생각해 봤을때 비교삼아 저 꽉 막히고 좁아 터진곳에 열이 펄펄나는 기기들 틈새로 북적이는 유저들의 스치는 모습들을 잠시나마 떠올려봅니다. 해당 게임장은 범계를 대표하는 대표적인 게임장으로 여전이 자리를 지키고 있다지만 잠시나마 이전에 어떠한 이유에선지 같은자리에 번복적으로 가게자리를 옮겨 다니더니 자리를 잡은 현재는 저때와는 가히 비교가 안될 수준으로 크게 확장을 했답니다. 사진은 드럼매니아 v7을 플레이 하는 유저의 모습.  -fin-

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오래전에 이미 제작자들도 해당 부분에 대해서는 손을 털었는지 이 문제가 거론된 지 몇 년이 지났음에도 오늘날까지 개선이 안된 부분이기도 하답니다. 해당 문제는 몇 곡 플레이 하고 나면 금방 충돌 메시지가 뜨므로 수시로 프로그램을 재 실행 해야 하는 귀찮은 문제로써, 경우에 따라 흔치 않는 경우지만 플레이 도중 위와 같이 오류 메시지가 뜨는 경우도 존재 한답니다. 아마 리듬 시뮬레이션 중에 있어 가장 최악의 경우가 아닐까 짐작해 보며,해당 문제를 우회 할 수 있는 유일한 방법은 그나마 덜 오류가 나는 GD K 버전이 아닌 XG K 버전을 받아 실행하시면 됩니다. 하지만 판정부터 시작해서 전반적으로 인터페이스에 차이가 있기 때문에 새로운 것을 원하는 이들에게는 다소 지루할 수도 있는 소지가 보여짐.

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손배치가 없이 필자에게는 다소 힘든 곡입니다. 해당곡의 드럼 사운드가 마음에 드는 편인데요 특히 스네어 소리의 종류가 무엇인지 찾아보려고 했지만, 모듈이 보급형 구형이라 해당 칩사운드는 존재하지 않는걸 확인했답니다. [그 흔하디 흔한 차이나 심벌 사운드도 없으니...] 90%는 아니지만 89%의 달성률을 보인관계로 한 컷






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