728x90
반응형

 

 

MPS , MPG , V , V2 시리즈들 중 V2를 제외한 목표 스킬 치인 1200을 모두 달성했으며, V3의 경우 1300을 찍음. (즐겜모드로 전환) 메모리 카드 고장으로 인한 세이브 데이터들을 모두 잃고 다시금 플레이한 결과, 이전보다 더 향샹된 숫치가 나와 만족하는중 입니다. :)

 

 

 

※ V3의 경우 비교적 스킬 포인트를 올리기가 수월했으나, V2 버전은 롱버전 곡수가 적어 단 두곡에만 스킬 계산에 포함되며, 이상한 난이도 체계에 이어 DAY DREAM 및 DD573 코스모드 등 쥐어짜야 하는 곡들이 존재하는 관계로 틈틈이 플레이를 해보아야 결과를 알 수 있을 것 같습니다. 그 외에 MPG 시리즈의 경우 다소 짠 판정 및 스킬을 얻을 수 있는 코스모드와 고랩곡들의 경우, 개인적으로 취약한 곡들이 몇 가지 존재하므로 스킬작하는데 애를 먹었네요.

728x90
반응형
블로그 이미지

스카이러너

,
728x90
반응형



라 아레나 로자 91%


아무 생각없이 플레이 한 결과 첫 FC... 판정은 휘날렸네요.





세이브 어 리틀 썸씽 FC


토마스 하워드의 곡. 고된 하루를 보내고 DM 플레이시 한 번쯤 해보는 곡이기도 합니다.





마이 프렌드 2 MISS


짬에 비해 아직도 FC 못하는 중.





로켓 다이브 FC


6th Mix 의 라이센스 명곡 중 하나, 킥 베이스 연습겸 플레이 해보았네요.



728x90
반응형
블로그 이미지

스카이러너

,
728x90
반응형



오비탈 벨로시티 93%


지미위클의 명곡중 하나. 초반 4-4-4-4 연타에 이어 중간 3-3-3-3 구간의 때리는 맛이 있는 곡이기도 합니다. 그러나 최고기록인 95% 를 넘기지는 못하는 중. (1-2-3mix를 제외한, 그 이상 시리즈들 중 유난히 골드 시리즈만 기본 판정바가 다른 버전들과 달리 하단에 위치해 있는 탓도 있다고 봅니다. 조정을 해줘도 어색한건 매한 마찬가지.)





몬스터 트리 98%


bpm 15x 라인의 오른쪽 킥 베이스 정박자 연습겸 플레이 하는 곡. 다른 킥 테크닉 있는 곡들로 길들여진 오른발을 때론 이런 곡들로도 길들여줘야 기타도라 시리즈에서 난무하게 나오는 더블 베이스와 어정쩡한 bpm 속도의 오른발 연속 구간에서 애를 먹지 않게 되더군요. (개인적으로)





레코드 섹션 


드럼 시리즈는 평균 S 이나, 기타 시리즈의 경우 한참 실력 미달로 그러합니다.





728x90
반응형
블로그 이미지

스카이러너

,
728x90
반응형



루즈의 명언 96% FC


오래된 만화 OST 를 일부 편집하여 드매에 이식한 라이센스 곡이며 노트패턴이 나름 재미있다고 여김.




진초심션 94%


언젠가는 기타도라에 이식될 확률이 높다고 보는곡이며 아쉽게 노트하나가 빗나갔습니다.




겟 잇 올 96% FC


하이햇 연타가 특징인 곡




미캉 노 우타 96% FC


6th MIX 의 대표적 라이센스곡이라 보며 트윈 킥 베이스 구간은 V기체 구조상 8분음표로 처리한것이 특징입니다. 고 핸섬젯 프로젝트 보컬의 환상적인 커버 사운드도 훌륭하다고 여기는 곡.





토카타 85% 


XG3 이후에 삭제되어 아케이드 하드 데이터에 더미 파일로만 존재하는 곡이며, 스킬 레벨을 올리기 위해서는 이러한 곡으로 성과를 내야 하지만 아직까지는 좋지가 않은것 같아 한번 더 플레이를 해봅니다.





판정은 그대로 1MISS 수고~





눈물의 리그렛 87%


최후반이 아직도 적응이 안되는 곡입니다.





콕핏 S 80%



기타도라 시리즈의 마스터보면만 하다가 해당버전으로 플레이 해보니 햇페달이 빠져서인지 그나마 쉬워 보인곡. 참고로 해당 곡의 도라 시리즈의 마스터 보면 필자의 성과도 80% 언저리 수준입니다.




헤링로 S  [%모름]


클래식 노트가 훨씬 어려워 보이는 헤링로이며, 여기에 기타도라 시리즈보다 좁은 판정레벨덕에 조금만 엇나가도 콤보가 끊겨버림.



728x90
반응형
블로그 이미지

스카이러너

,