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사진출처 : https://gamerepair.info/


어떠한 게임이든 순간 끊김이 발생한다면 뜨내기 게이머가 아닌 이상 신경이 안쓰일수가 없듯, 처리력을 요하는 리듬게임 부분에 랙이 발생한다면 그야말로 정말 좋지않은 요소라고 생각합니다. 필자는 지나는길에 게임장에 들러 간간이 기타도라 드럼매니아를 플레이 해보면서 위에서 서술했듯, 한번씩 랙이 걸리는 문제점을 발견했으며 이전부터 버전과는 상관없이 플레이 도중 노트가 덜컥거리는 현상 [딸꾹질]이 발견되어 짧게나마 주어진 환경내에서 원인을 분석해 보기로 하였습니다. 결과는 정해진 곡들중 특정 구간에서 랙이 걸리는 것을 발견했으며, 범용 무비[곡들중 전용 동영상이 없을때 대체되는 백그라운드 영상] 동영상의 경우 재생시간이 정확히 1분으로 제한되어 있으므로 게이머를 통한 한곡 플레이 시간은 1분은 무조건 넘기기에 한곡 플레이가 끝나기 전 백그라운드 동영상은 1분 재생을 다 마치고 코덱이 범용 영상 리플레이를 시도하려고 할때 불필요한 수준으로 높은 비트레이트와 60프레임 영상을 처리하는데 오는 사양부족으로 인한 딜레이 타임임을 확인했으며 결론은 게임 프로그램의 최적화 부족이 아닌, 권장사양의 마지노선에 겨우 걸터앉은 하드웨어 사양 부족으로 인한 문제였습니다. 이 문제점을 해결하려면 IIDX CB서부터 변경된 PCB 사양급으로 변경해야 나아질 것으로 보고 있습니다.[샌디 이상의 쿼드급 CPU와 램 8기가정도에 그래픽은 현재 사용되고 있는 모델을 그냥 써도 무관하다고 보여짐. "구모델 E4690 MXM" "신모델 라데온 R250" 저장매체는 SSD이든 HDD이든 둘다 성능에는 상관이 없음.] 남은것은 본사의 개선의지뿐,


※ 백그라운드 동영상과 내려오는 노트는 동기화 되어 있으므로 동영상에 랙이 걸리면 노트도 덩달아 랙이 걸린다. 그러나 리플레이 구간이 없는 전용 무비가 있는 곡들은 랙이 걸리지 않는다. 

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- 20100730 -


2010년 한참 무더웠을때 범계 게임랜드로 기억합니다. 지금의 매장 평수와 쾌적한 환경을 생각해 봤을때 비교삼아 저 꽉 막히고 좁아 터진곳에 열이 펄펄나는 기기들 틈새로 북적이는 유저들의 스치는 모습들을 잠시나마 떠올려봅니다. 해당 게임장은 범계를 대표하는 대표적인 게임장으로 여전이 자리를 지키고 있다지만 잠시나마 이전에 어떠한 이유에선지 같은자리에 번복적으로 가게자리를 옮겨 다니더니 자리를 잡은 현재는 저때와는 가히 비교가 안될 수준으로 크게 확장을 했답니다. 사진은 드럼매니아 v7을 플레이 하는 유저의 모습.  -fin-

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-DM 시리즈 스킬 7000 돌파-


나이를 먹은탓인지 이전처럼 자주는 못들르지만, 그래도 시간이 나면 아케이드장에 들러 필자가 플레이 하는 드럼매니아 시리즈 입니다. 요 기기가 있는 게임장이라면 참새가 방앗간을 그냥 못지나치듯 불쑥 입장을 하는 수준인데요. 이전에 CS 드럼매니아 게시글에 업그레이드된 버전이라고 한 그것이 바로 해당 게임이기도 합니다. 옛날 코나미사의 드럼매니아의 경우 오른쪽 하나의 패달을 포함 총 6개의 인풋 디바이스 구조였지만 업그레이드된 기기의 경우 리얼 드럼과 맞먹는 수의 총 9개의 인풋 디바이스 구조를 지니고 있습니다. 이중에 패달이 총 2개로, 왼쪽 패달의 경우 레프트 킥페달과 하이햇 페달을 겸하여 시뮬레이팅을 담당하고 있는것이 특징이기도 합니다. 저의 경우는 오래전부터 관심이 있는 게임중 하나라 그런지 입문과정중 그다지 어렵게 느껴지지는 않았지만 입문하시는 분들 사이에서는 많이들 어렵다고들 한다고 하네요. 세팅되어 있는 dtx 전자드럼으로 근무중 짬짬히 쉬는타임에 즐기다가 간만에 게임장에 들러 플레이 하다보면 늘 느끼는것이, 전자드럼의 경우 약간의 탄성이 있는 프레임 구조덕에 패드를 타격시 팔에 전달되는 진동이 크게 줄어 누적 피로감 없이 장시간도 플레이 할 수 있지만, 유지보수쪽으로 민감한 아케이드 기기 특성 때문인지 워낙이 단단하게 설계된 구조라 그런지, 필자가 범용으로 사용하는 스틱으로 타격을 많이 요하는 악곡을 플레이시, 그 충격이 고스란히 팔로 전달이 되어 금방 피로누적이 된다는 점과, 모니터 화면의 잔상, 낮은 드럼 세팅의 단점이 있음을 확인한 바 있습니다. 본론으로 돌아가 확실이 이전 버전보다 스킬 포인트를 올리는것이 쉬워진 것은 분명한 거 같았습니다. 실력 탓인지는 모르겠지만 이전 버전들에서는 지금처럼 플레이 해서 7000을 전혀 못찍었기 때문이죠.




 -전 세계 130368 유저들중 3406위 -


※ 스킬 포인트 및 개인 설정들을 저장하려면 자신만의 전용 E-amusement Pass 카드를 구매해야 하며, 구매문의는 E-amusement Pass 계약을 맺은 해당 게임장의 카운터로 방문하시면 됩니다.※


하다보면 참 재미있기도 하지만 곡의 레벨이 올라갈수록 워낙이 체력소모를 요하는 게임인지라 금방 땀이 나므로 오죽하면 동장군이 휘몰아치는 엄동설한이 무색할 정도로 추운 한겨울에 반팔 한 장 차림으로 뜨겁게 플레이들하는 하드코어한 유저들이 열도에 이어 국내에도 다수 존재 한답니다. 그렇다고 이름답게 매니아들만의 독점적인 게임이 아닌, 처음 접하게 되는 분들을 위한 아주 쉬운 모드도 있으므로 사랑하는 연인과 아케이드에 들르게 되었을 때 꼭 한 번쯤 플레이 해보시는건 어떨까요?



- 읽어 주셔서 감사 드립니다.-




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