'Drummania v7'에 해당되는 글 2건

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구작이 생각날 때 플레이를 해보건만, 기타도라 시리즈만 플레이 하다가, 해당 버전에서 판정적응이 되는데 두어곡 정도 플레이를 해야 비로소 안정적으로 자리를 잡곤 합니다. V7시리즈 판정에 적응된 상태에서 기타도라 시리즈를 플레이 해보면 GD시리즈가 판정이 얼마나 후한지를 매번 알게되며, 스킬 포인트 상승은 없었습니다.





기존 마메 GFDM 시리즈들을 플레이 가능하게끔 작업한 재능있는 일본 유저의 도움으로 이번에는 오래전 공개된 XG2 시리즈의 새로운 실행파일을 공개함으로, 카드 IN 기능이 올바르게 작동되어, 고등어 프로그램으로 V7과 같이 플레이 데이터 저장 및 스킬포인트 계산이 가능하게 되었습니다. 사실 이 프로그램은 V7과 XG까지만 인식이 가능했으며, 비공식적으로 13년도에 짜여진 V8과 XG2까지 지원되는 최종 마지막 버전이 있었으나 게임 리스트 목록에는 나오지 않았기에, 때마침 누군가 해당 봉인을 해제함으로 인식이 가능하게 되었습니다. 본론으로 돌아가 기타도라 시리즈와 달리 곡수가 매우 적고 난이도에 비해 레벨이 낮은 곡들이 많은 관계로 기존 기타도라 시리즈처럼 7000을 넘기는게 실력 비례 그리 쉬운건 아니더군요. (어쨋든 찍었습니다.)




여담으로 해당 게임에 수록되어 있는 일본 FUZZY CONTROL 밴드의 곡인 モナリザ (모나리자) 플레이 성과이며, 이 곡을 플레이할때마다 드러머인 SATOKO 양의 전자드럼 리뷰 연주가 떠오르곤 한답니다.




 


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콘솔 제외 아케이드판 V 시리즈로써는 필자에게 있어 처음으로 스킬 포인트 1300이란 숫치를 오랜 시기끝에 드디어 돌파했답니다. V7의 경우 신곡들의 난이도들이 대체적으로 낮아서 난이도가 있는 구곡들의 스킬들을 집중적으로 공략해야만 1200 라인을 넘기는것이 가능하다는게 확인된 바 입니다. 이전 버전이 가동되는 시기에 게임장에서는 신작이 발매되는 기간이 대략 1년 정도라, 1200도 겨우 넘긴 시점에 새로운 버전의 데이터로 교체됨과 동시 스킬포인트가 리셋되어 나름 허탈했던 기억이 있었는데요. 오늘날의 기타도라 시리즈의 모티브인 XG 의 공개로 인한 해당 게임 서비스가 완전 종료되고 서서히 기억에서 잊혀져 갈 찰나 웹상의 한 유저분의 소개로 알게된 해당 시뮬레이터을 통해 설정 정보들을 개인 하드디스크에 저장하여 플레이 하고 싶을때마다 언제든 해당 데이터를 로드하여 플레이 할 수 있게 되었습니다. 전곡스킬은 11566.15 로 마감.








드럼매니아 기준 전곡 클리어 인증입니다. V7 DM 기준 최대 곡수는 692인데요, 관련 위키에는 693곡으로 저장이 되어 있더군요. 의문의 1곡은 과연 무엇일련지 궁금하기도 하답니다. 

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